持续集成:Jenkins Pipeline语法介绍

Pipeline在Unix/Linux系统中经常用到,Pipeline将一个命令/程序/进程的输出发送到另一个命令/程序/进程,以进行进一步处理。比如:cat test.txt | grep test1。Jenkins 中的Pipeline借用了Unix/Linux中的 Pipeline思路,实现像流水线一样来调度Jenkins任务,通过Jenkinsfile来描述整个持续集成流程。

一个简单的 Pipeline项目

先来看看如何在Jenkins上创建一个简单的Pipeline。

新建pipeline任务

新建一个pipeline任务

可以设置构建触发方式。

接下来开始编写Pipeline脚本,可选择Pipline script或者Pipline script from SCM。

  • Pipline script模式是将脚本写在下面的输入框中
  • Pipline script from SCM是将Pipeline script放到Git或者SVN上,执行的时候从上面拉下来执行。

Pipeline Script

选择 Pipeline Script,编写如下代码:

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pipeline {
agent any
stages {
stage('begin') {
steps {
echo 'Hello pipeline'
}
}
}
post {
always {
echo 'say goodbay'
}
}
}
  • stages:添加执行步骤
  • post:任务执行完成后执行的操作

Pipeline Script from SCM

Pipeline Script除了写在jenkins界面以外,也可以放入git源码库进行管理

在 Jenkins Pipeline任务中选择 Pipeline script from SCM

添加git源码地址,在 Script Path中填写需要运行的Jenkinsfile文件所在的地址

构建

创建完成后保存,点击Build Now,我们可以看到不同构建阶段进度

构建日志:

Jenkinsfile语法

Jenkinsfile支持两种语法形式:

  • Scripted pipeline - 脚本式流水线语法,基于 Groovy语言构建的通用 DSL(Domain-specific language,领域特定语言)
  • Declarative pipeline - 声明式流水线语法,在v2.5之后引入,支持结构化方式,提供了更丰富的语法特性。

DSL是专注于某个应用领域的计算机语言。和Python、Java等这种通用语言(General-purpose Language, GPL)不同的是,DSL是一种为了特定领域而设计的开发语言,比如Web 应用使用的HTML、可扩展标记语言XML、SQL语言等。

通常情况下,流水线中声明式和脚本式语法结合使用。

Declarative pipeline

声明式流水线语法必须包含在一个 pipeline块内:

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pipeline { 
/* Declarative Pipeline */
}

pipeline块中主要由Sections, Directives, Steps, 或者赋值语句组成。

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pipeline {
agent any
stages {
stage('begin') {
steps {
echo 'Hello pipeline'
}
}
}
post {
always {
echo 'say goodbay'
}
}
}

Sections

Sections包括agent、stages、steps和post。

agent

agent定义 pipeline执行节点,必须在pipeline 块的顶层定义。

主要参数:

  • any:可以在任意可用的 agent上执行pipeline
  • none:pipeline将不分配全局agent,每个 stage分配自己的agent
  • label:指定运行节点agent的 Label
  • node:自定义运行节点配置,
    • 指定 label
    • 指定 customWorkspace
  • docker:使用给定的容器执行流水线。
  • dockerfile:使用源码库中包含的Dockerfile构建的容器来执行Pipeline。
  • kubernetes:在kubernetes集群执行Pipeline

上述参数也可以用于stage中。

示例脚本:

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pipline {
    agent {
        node {
            label "myslave"
            customWorkspace "myWorkspace"
        }
    }
}

stages

包含一个或多个 stage, Pipeline的大部分工作在此执行。stages也是必须指定的指令,没有参数。此外,每个 pipeline块中必须只有一个 stages。

stage也必须指定,需要定义stage的名字:

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pipeline {
agent any
stages {
stage('init') {
steps {
echo 'Hello World'
}
}
}
}

steps

steps位于stage块中,也是必须设置的指令,无参数。

steps块中可以包含script块,可用于存放Scripted Pipeline 脚本:

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pipeline {
agent any
stages {
stage('Example') {
steps {
echo 'Hello World'

script {
def browsers = ['chrome', 'firefox']
for (int i = 0; i < browsers.size(); ++i) {
echo "Testing the ${browsers[i]} browser"
}
}
}
}
}
}

post

post是在Pipeline或者 stage执行结束后的操作,不是必须出现的指令,可设置以下触发条件:

  • always:无论 Pipeline或者stage运行完成的状态如何都会运行
  • changed:只有当前 Pipeline或者stage运行的状态与先前运行状态不同时才能运行
  • fixed:只有当前一次构建失败或者不稳定,而当前 Pipeline或者stage运行成功时运行
  • regression:前一次运行成功,而当前Pipeline或者stage运行状态为failure, unstable 或者 aborted时运行
  • aborted:只有当前 Pipeline或者stage处于“aborted”状态时才能运行。通常是手动终止。
  • failure:当前 Pipeline或者stage处于“failed”状态时才运行
  • success:当前 Pipeline或者stage具有“success”状态时才运行
  • unstable:当前 Pipeline或者stage具有“unstable”状态才运行
  • unsuccessful:当前 Pipeline或者stage不是“success”状态时运行
  • cleanup:不管Pipeline或stage的状态如何,在每一个post条件被执行之后运行。

示例脚本:

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pipeline {
agent any
stages {
stage('init') {
steps {
echo 'Hello World'
}
}
}
post {
success {
echo 'success!'
sleep 2
}

always {
echo 'goodbye'
}
}
}

Directives

Declarative pipeline也包含了各种指令,比如environment,options,parameters,triggers等,指令不是必须出现的指令。

environment

定义 Pipeline或stage运行时的环境变量,位于pipeline块顶部的 environment 定义的环境变量适用于流水线中的所有步骤,stage 中定义的 environment 只能应用于 stage 中的步骤。

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pipeline {
agent any
environment {
CC = 'clang'
}
stages {
stage('Example') {
environment {
hlw = 'hello world'   
}
steps {
echo hlw
}
}
}
}

options

options指令允许在Pipeline内部定义 pipeline专有属性。

pipeline可用选项:

  • buildDiscarder:保持构建的最大个数,超过最大构建数后会丢弃以前的构建。
  • checkoutToSubdirectory:在工作区的子目录中执行自动源代码控制checkout 。
  • disableConcurrentBuilds:禁止并行执行 pipeline任务,可用于防止同时访问共享资源。
  • disableResume:如果控制器重启,不允许管道恢复。
  • newContainerPerStage:与docker或dockerfile顶级代理一起使用。指定后,每个阶段将运行在同一节点上的新容器实例中,而不是所有阶段都运行在同一个容器实例中。
  • overrideIndexTriggers:允许重写分支索引触发器的默认处理方法。如果分支索引触发器在多分支或组织标签处被禁用,options { overrideIndexTriggers(true) }将仅为该job启用。否则,options { overrideIndexTriggers(false) }将只禁用该job的分支索引触发器。
  • preserveStashes:保留已完成构建的stashes ,以便在stage 重启时使用。例如: options {preserveStashes()}用于保存最近完成构建的stashes ,或者options {preserveStashes(buildCount: 5)}用于保存最近完成构建的五个堆栈。
  • quietPeriod:为Pipeline设置静默期(以秒为单位),覆盖全局默认值。例如: options {quietPeriod(30)}
  • skipDefaultCheckout:在agent指令中,默认情况下跳过从源代码Checkout代码。例如: options {skipDefaultCheckout()}
  • skipStagesAfterUnstable:一旦构建状态变为 “Unstable“ 状态,就跳过stages。例如: options {skipstagesafterstable ()}
  • retry:失败后,重试整个 Pipeline的次数例如: options { retry(3) }
  • timeout:为Pipeline的运行设置一个超时时间,在此之后,Jenkins就中止Pipeline。例如: options {timeout(time: 1, unit: 'HOURS')}
  • timestamps:在所有由Pipeline运行生成的控制台输出前加上间。例如: options {timestamp ()}
  • parallelsAlwaysFailFast:将流水线中所有后续并行阶段的failfast设置为true,用于并行执行stage中。例如: options {parallelsAlwaysFailFast()}

stage的options指令类似于Pipeline的options指令。然而,stage选项只能包含retry, timeout, 或 timestamps 的步骤,或者与stage相关的声明性选项,比如skipDefaultCheckout

在stage中,在进入agent或检查任何 when条件之前调用options指令中的步骤。

stage 可用选项:

  • skipDefaultCheckout
  • timeout:为当前stage的运行设置一个超时时间
  • retry
  • timestamps

示例脚本:

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pipeline {
agent any
options {
    timeout (time: 1, unit: 'HOURS')
    buildDiscarder(logRotator(numToKeepStr: '2')
    retry(5)
}
stages {
stage('init') {
options {
timeout(time: 30, unit: 'SECONDS')
}
steps {
echo 'Hello World'
}
}
}
}

parameters

parameters 指令定义 pipeline的专有参数列表,支持参数类型:

  • string:字符串类型
  • text:文本, 可包括多行
  • booleanParam:布尔参数
  • choice:choice 参数
  • password:密码参数

示例脚本:

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pipeline {
agent any
parameters {
string(name: 'DEPLOY_ENV', defaultValue: 'staging', description: '')
text(name: 'DEPLOY_TEXT', defaultValue: 'One\nTwo\nThree\n', description: '')
booleanParam(name: 'DEBUG_BUILD', defaultValue: true, description: '')
choice(name: 'CHOICES', choices: ['one', 'two', 'three'], description: '')
password(name: 'PASSWORD', defaultValue: 'SECRET', description: 'A secret password')
}
stages {
stage('Example') {
steps {
echo "${params.DEPLOY_ENV}"
echo "${params.PASSWORD}"
}
}
}
}

triggers

triggers 指令定义了 Pipeline自动化触发的方式,主要包括3种触发器:

  • cron:接受一个cron样式的字符串来定义 Pipeline触发的间隔周期,例如: triggers { cron('H */4 * * 1-5') }
  • pollSCM:接受一个cron样式的字符串来定义 Jenkins检查SCM源码更新的常规间隔;如果存在新的更改,Pipeline将被重新触发。例如: triggers { pollSCM('H */4 * * 1-5') }
  • upstream:接受以逗号分隔的job字符串和阈值。当字符串中的任何作业以最小阈值完成时,将重新触发Pipeline。例如: triggers { upstream(upstreamProjects: 'job1,job2', threshold: hudson.model.Result.SUCCESS) }

更多cron表达式语法介绍可参考 Linux cron定时介绍

示例脚本:

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pipeline {
agent any
triggers {
cron('H */4 * * 1-5')
}
stages {
stage('init') {
steps {
echo 'Hello World'
}
}
}
}

stage

前面介绍过,stage指令位于stages块中,也是必须设置的指令,应至少包含一个。

tools

定义自动安装和PATH上的工具。如果没有指定agent,则忽略此参数。

支持如下工具:

  • maven
  • jdk
  • gradle

示例脚本:

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pipeline {
agent any
tools {
maven 'apache-maven-3.0.1'
}
stages {
stage('Example') {
steps {
sh 'mvn --version'
}
}
}
}

其中工具名 apache-maven-3.0.1 必须在jenkins中预先配置:Manage Jenkins -> Global Tool Configuration 。

input

stageinput 指令允许使用 input step提示输入。 在应用了此 options 后,进入 stageagent 或评估 when 条件前, stage 将暂停。 如果 input 被同意, stage 将会继续。

可配置选项如下:

  • message:必须指定,是呈现给用户的信息。
  • id:可选标识符, 默认为 stage 名称。
  • ok: “ok”按钮的可选文本。
  • submitter:以逗号分隔的用户列表或允许提交 input 的外部组名。默认允许任何用户。
  • submitterParameter:环境变量的可选名称。如果存在,用 submitter 名称设置。
  • parameters:提示提交者提供的一个可选的参数列表。 和前面介绍的parameters 指令定义方法一样。

示例脚本:

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pipeline {
agent any
stages {
stage('Example') {
input {
message "Should we continue?"
ok "Yes, we should."
submitter "alice,bob"
parameters {
string(name: 'PERSON', defaultValue: 'Mr Jenkins', description: 'Who should I say hello to?')
}
}
steps {
echo "Hello, ${PERSON}, nice to meet you."
}
}
}
}

when

when 指令位于stage指令中,允许流水线根据给定的条件决定是否应该执行阶段,必须包含至少一个条件。

支持以下嵌套条件:

  • branch:当正在构建的分支与分支模式匹配时执行这个阶段, 例如: when { branch 'master' }。注意,只适用于多分支流水线。

  • buildingTag:当构建正在构建标记时执行该阶段。例如: when {buildingTag()}

  • environment:当指定的环境变量是给定的值时,执行这个步骤, 例如: when { environment name: 'DEPLOY_TO', value: 'production' }

  • changelog:如果构建的SCM变更日志包含一个给定的正则表达式模式,则执行该阶段,例如: when { changelog '.*^\\[DEPENDENCY\\] .+$' }

  • changeset:如果构建的SCM变更集包含一个或多个匹配给定模式的文件,则执行该阶段。例如: when { changeset "**/*.js" }

  • changeRequest:如果当前构建是为了一个“change request”(比如GitHub的Pull request, GitLab上的Merge request, Gerrit中的change等)时执行这个阶段。如果没有传递参数,stage在每次变更请求上运行,例如: when { changeRequest() }

  • environment:当指定的环境变量设置为给定的值时执行,例如: when { environment name: 'DEPLOY_TO', value: 'production' }

  • equals:当期望值与实际值相等时执行,例如: when { equals expected: 2, actual: currentBuild.number }

  • expression:当指定的Groovy表达式为true时执行, 例如: when { expression { return params.DEBUG_BUILD } }。注意,当表达式返回字符串时,它们必须转换为布尔值,或者返回null来计算为false。简单地返回“0”或“false”仍然会被计算为“true”。

  • tag:如果TAG_NAME变量与给定的模式匹配则执行该阶段。例如: when { tag "release-*" }。如果提供了一个空模式,那么如果存在TAG_NAME变量,则该阶段将执行(与 buildingTag() 相同)。

  • not:当嵌套条件是 false 时执行这个阶段,它必须包含一个条件,例如: when { not { branch 'master' } }

  • allOf:当所有的嵌套条件都为 true 时执行,必须包含至少一个条件,例如: when { allOf { branch 'master'; environment name: 'DEPLOY_TO', value: 'production' } }

  • anyOf:当至少有一个嵌套条件为 true 时执行,必须包含至少一个条件,例如: when { anyOf { branch 'master'; branch 'staging' } }

  • triggeredBy:当当前构建被给定的参数触发时执行。例如:

    • when { triggeredBy 'SCMTrigger' }
    • when { triggeredBy 'TimerTrigger' }
    • when { triggeredBy 'BuildUpstreamCause' }
    • when { triggeredBy cause: "UserIdCause", detail: "vlinde" }

在进入 stageagent 前评估 when

  • 默认情况下,如果定义了该stageagent ,则stagewhen 条件将在进入该stageagent之后计算。但是,这可以通过在 when 块中指定 beforeAgent 选项来更改。如果 beforeAgent 设置为 true ,则首先计算 when 条件,只有当条件计算为 true 时才进入 agent

input 指令之前评估 when

  • 默认情况下,如果定义了 stagewhen 条件,则不会在 input 之前求值。但是,这可以通过在 when 块中指定 beforeInput 选项来更改。如果 beforeInput 设置为 true , when 条件将首先计算,只有当条件计算为true时才会进入input
  • beforeInput true优先级高于beforeAgent true

options 指令之前评估 when

  • 默认情况下,如果stage定义了任何 optionsstagewhen 条件将在进入该stageoptions之后计算。但是,这可以通过在 when 块中指定 beforeOptions 选项来更改。如果 beforeOptions 设置为true,则首先计算 when 条件,只有当条件计算为 true 时才会进入 options
  • beforeOptions true优先级高于beforeInput truebeforeAgent true

示例脚本:

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pipeline {
agent any
stages {
stage('Example Build') {
steps {
echo 'Hello World'
}
}

stage('Deploy1') {
when {
branch 'production1'
}
steps {
echo 'Deploying1'
}
}

stage('Deploy2') {
when {
allOf {
branch 'production2'
environment name: 'DEPLOY_TO', value: 'production2'
}
}
steps {
echo 'Deploying2'
}
}

stage('Deploy3') {
when {
beforeInput true
branch 'production3'
}
input {
message "Deploy to production3?"
id "simple-input"
}
steps {
echo 'Deploying3'
}
}
}
}

并行执行

声明式流水线支持多阶段并行执行,Parallel 块中,当其中任何一个阶段失败时,可以通过添加failFast true来强制所有并行阶段都中止。也可以在管道定义中添加一个options : options {parallelsAlwaysFailFast() }

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pipeline {
agent any
stages {
stage('Non-Parallel Stage') {
steps {
echo 'This stage will be executed first.'
}
}
stage('Parallel Stage') {
when {
branch 'master'
}
failFast true
parallel {
stage('Branch A') {
agent {
label "for-branch-a"
}
steps {
echo "On Branch A"
}
}
stage('Branch B') {
agent {
label "for-branch-b"
}
steps {
echo "On Branch B"
}
}
}
}
}
}

声明式流水线可以将stage放入矩阵单元中,Matrix可以定义一个多维的 name-value组合矩阵,并将其并行运行。具体使用方法可以参考官方文档

Scripted pipeline

Scripted pipeline是基于groovy语法定制的一种DSL语言,它的灵活性更高,具有更好的可扩展性。

使用它需要了解一定的groovy语法知识,可参考如下文档:

请看下面的Scripted pipeline脚本,使用了if/else和try/catch/finally流程控制方法,无论构建状态是什么都发送邮件:

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node('win_agent') {
    try {
// 自动化测试
stage('Test') {
TEST_STATU = bat (
script: '''echo autotest''',
returnStatus: true
) == 0

if ("${TEST_STATU}" == "false") {
catchError(stageResult: 'FAILURE') {
echo "测试未通过"
env.LOG = "测试未通过"
}
} else {
echo "测试通过"
env.LOG = "测试通过"
}
}
    } catch (exc) {
    currentBuild.result = 'FAILURE'
        echo "Something failed, I'm in the catch block."
} finally {
    stage("email") {
emailext (
subject: '\'构建通知:${PROJECT_NAME} - Build # ${BUILD_NUMBER} - ${BUILD_STATUS}\'',
to: "XXXXXXXX@163.com",
body: '${FILE,path="email.html"}',
)
}
}
}

DSL方法步骤

前面介绍Declarative pipeline和Scripted pipeline语法的实例中,使用到了一些方法步骤,比如shechoemailext等,它们是jenkins插件提供的一些方法步骤,下面举2个例子:

1、bat/sh方法:

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STATU = bat (
script: '''echo 666''',
returnStatus: true
) == 0
echo ${STATU}

2、catchError方法:捕获到异常后,设置当前构建或者阶段状态设置为FAILURE,并继续执行Pipeline后面的步骤:

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stage('Test') {
STATU = bat (
script: '''echo 666''',
returnStatus: true
) == 0

if ("${TEST}" == "false") {
catchError(stageResult: 'FAILURE') {
echo "测试未通过"
}
} else {
echo "测试通过"
}
}

也可以用try-catch来实现。

当前jenkins平台支持的更多步骤可以访问 http://:/pipeline-syntax/html 查看。

小结

本文介绍了两种pipeline脚本语法,使用pipeline脚本可以使任务调度更加灵活,特别是对于比较复杂的项目。

另外,这两种pipeline脚本语法通常会一起使用,为了让代码更加简洁,建议使用pipeline共享库,将groovy脚本放到共享库中,这样多个pipeline项目就可以共用这些方法,大大减少代码冗余。

参考文档:

  1. https://www.jenkins.io/zh/doc/book/pipeline/
  2. https://www.jenkins.io/doc/book/pipeline/syntax/
  3. https://www.jenkins.io/zh/doc/book/pipeline/syntax
  4. https://www.jenkins.io/blog/2019/12/02/matrix-building-with-scripted-pipeline/
  5. https://www.jenkins.io/blog/2016/07/01/html-publisher-plugin/#snippet-generator-to-the-rescue
  6. https://www.jenkins.io/doc/pipeline/examples/
--THE END--

夫唯不争,故天下莫能与之争。——《道德经》


本文标题:持续集成:Jenkins Pipeline语法介绍

文章作者:hiyo

文章链接:https://hiyongz.github.io/posts/continuous-integration-for-jenkins-pipeline/

许可协议:本博客文章除特别声明外,均采用CC BY-NC-ND 4.0 许可协议。转载请保留原文链接及作者。

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